本文包含《主播女孩重度依赖》的剧情与结局剧透。
游戏通关已两周,用时八十小时。结束时的第一反应就是写点什么,可当指尖触及键盘时才发现,因太久未曾写作,已经难以清晰表达自己的想法,并且句子受了意大利语的影响,显得冗长且不伦不类。
文章陆陆续续地在拖延与修改中写了两周,最终仍然语无伦次、诘屈聱牙,如今也只能如此草草完工。
成为“阿P”
游戏名为《主播女孩重度依赖》。点击进入,出现的是仿照 Windows 制成的像素画风界面,伴随着简单且欢快的电子风音乐,游戏开始了。
游戏讲述的是糖糖(あめちゃん)的故事。我在这个故事中拿到的角色是 Producer,也就是糖糖口中的“阿P”,目标是在三十天内让她成为一名拥有百万粉丝的主播。
游戏玩法简单明了。每天被划分为中午、傍晚与夜晚,可以在每个时间点给糖糖安排任务。这些任务会影响三个关键指标:压力、好感与阴暗度,并与粉丝数一起决定最终的结局。
玩家做出的每一个选项、给糖糖安排的每一场直播,除了会在糖糖自身上反映出来,也会在直播后的观众留言中留下痕迹。
一开始,我的策略是谨慎权衡每个选项,尽量帮助糖糖避开糟糕的道路,试图在诸多路线中寻得一条直达 Happy End 的路径。然而,即便成功地在三十天内达到了百万粉丝的目标,令人意外的是,我却被糖糖拉黑了。这是第一个 Bad End。
在取得这个令人困惑的结局之后,我开始了新的周目,期望避开上次可能出现的错误,达成完美结局。但经过数次尝试,通过正常方式只能抵达几个不合心意的结局。
打碎名为糖糖的瓷杯
游戏仿佛怀有一种恶意:它期待玩家做出那些选择,轻轻地、缓缓地打碎这一盏名为糖糖的瓷杯,看着这个容器一次又一次破碎,以此获取新的结局。
随着每种选项被一一尝试,更多结局得到解锁,也让我感觉她的命运完全由数值决定,只是一个冰冷运行的程序。于是,我从游戏安排的身份中抽离出来,决心旁观。
随着进度不断推进,糖糖会不时在聊天中谈论自己的过去。
小时候,她生长在一个贫困且父母长期不和的家庭。学校生活同样灰暗可怖,仅仅因为外貌出色,她便无缘无故地遭遇校园暴力,最终选择辍学,离开老家,独自前往大城市。
童年世界的那抹灰色,使她极端缺爱且敏感,成为她精神世界的底色。游戏反复呈现这一点:她不断追问“阿P”是否真正喜欢她,借助推文偷偷表达真实想法,而亲密行为会显著降低她的压力。这些都表现出她在感情上的高度不安。
独自一人、两手空空的城市生活相当艰难。接触互联网之后,她迅速沉迷其中,第一次感觉自己可以被爱,也有人愿意关注她、安慰她。因此,在游戏开幕时,她希望得到更多追捧、关注与爱,从而选择成为主播。
她为自己写下人设,称自己为“超天酱”(超绝最可爱天使酱),以网络世界的天使自居。在达到一定粉丝数时,游戏会出现纪念直播。从中可以看出,除了满足个人欲望以外,糖糖选择成为主播,也是希望真的能够像一名天使那样,安抚与她相似的人。
“神明大人”
主播伴随着各种压力,尤其是还要在三十天内达到百万粉丝这一近乎不可能的目标。糖糖本身便存在一定的精神问题,而任务选项中的“吃药”允许 Overdose。这是游戏中为数不多能够快速降低压力的手段之一,但会大幅提高阴暗度。
在一次周目中,糖糖的阴暗度达到八十,出现了最后一种药物——“魔法邮票”,也就是 LSD。连续服用五次以后,她会发现自己所处的世界只不过是一款游戏,并意识到藏在“阿P”背后的存在。此时,她会向玩家恳求:
神明大人,我知道您一直在注视着我,我一直有在好好努力,求求你让我感受到温暖好不好?
正如游戏英文名 Needy Girl Overdose 中“Needy”这一双关词的使用,糖糖渴求着自己未曾感受过的温暖,而我作为玩家,似乎的确拥有达成某些奇迹的能力。
可这样的恳求如同对我的质问,使我开始思考人与互联网之间的关系。
在一个结局中,糖糖夜间前往银河车站,登上一列驰骋于星辰之中的列车。这来源于宫泽贤治的著名童话《银河铁道之夜》。在星光簇拥下,糖糖在幻想中的直播里问道:
如果世上真的有神,那我们努力行善,是不是就能被带去天堂了呢?
然而直到游戏结束,她都没能前往期望中的天堂。神对于她而言的确存在,却只是在高处观察着。
Internet Overdose
另一个使我感触颇深的结局,称为“Internet Overdose”。在这个结局中,糖糖接连两次压力触顶。在一次直播中,面对黑子的话语,她因生理性不适而呕吐。
这带血的饵料浸入水中,顷刻引来一群嗜血的鲨鱼;糖糖的激烈挣扎,却招致了更为猛烈的撕咬。
她的个人信息被人肉出来,家附近出现了来历不明的摄像头,网络上铺天盖地的谩骂与调笑给她带来严重的精神压力,最终使她出现幻觉。这个结局里,糖糖在直播间众人发出的嘲讽弹幕中自杀。
Day 0 与真实的未来
达成二十二个结局以后,游戏主页中会出现名为“Day 0”的存档。进入以后,玩家无法进行任何控制。糖糖自己发来消息,表示希望依靠自己的努力,尝试达成百万粉丝的目标。
即便开始时不知所措,也被困难绊倒,她最终仍凭自己的努力达到了百万粉丝。
游戏的最后一幕,糖糖从画面中离开,表示要去抓住新的未来了。因此,我也得以看到一直被挡住、无法查看的“秘密.txt”,从中得知“阿P”其实只是糖糖自己的幻想。在此前的所有结局中,她一直依赖着这个幻想;但在最后,她终于挣脱幻想,在现实中得到了自己想要的事物。
真结局达成以后,没有像往常那样出现结束信息,只能从页面中找到那个写有“晚安”的按钮,关闭游戏。
这或许象征着,我们也应当重新把目光投向现实。
互联网能够给予人慰藉,如同黑暗中唯一飞舞的蓝闪蝶,使人情不自禁地跟随并沉浸其中。可生活建立于现实之上。当八音盒的旋律停止时,蝴蝶再次遁入阴影,梦也随之结束。
真正的幸福无法向神明求得,也无法依托幻想获取,只能在现实中的踉跄前行里瞥见并抓住。
希望我也能像糖糖那样坦然写下:
我的幸福既无虚伪,也不会令人不安。
糖糖的人生也是有意义的。
我有好好活过。