借来的世界与它的边界
书写同人小说,是借助已经给定的世界观和人物来讲述故事。
它的好处是,世界观已经给定,无须再花心思重新设定。并且,同人小说建立在其他作品之上,是人气作品的延伸,因此相较于原创小说,自带一定的吸引力。
然而,坏处也显而易见。固定的人物和设定相当于画地为牢,在免去设计烦恼的同时,也给创作带来了束缚。同人作品能够抵达的上限往往低于原作,不过这一点通常无须过多烦恼,毕竟多数人也很难达到这种程度。
为兴趣还是为稿费
假如决定去写同人小说,首先要决定写作的目的:是为了满足自身兴趣,还是为了赚取稿费?目的不同,书写过程采取的方案也会不同。
为了乐趣去写,可以随心所欲一些,哪怕不发表也没有关系。但一旦涉及金钱,就需要谨慎许多,要把自己的作品当作一件商品,而不仅是一件艺术品。
既然是商品,就有必要考虑读者渴望得到什么。一个好的故事,往往蕴含着能够激发读者共感的要素。读者面对的文字是抽象的,不像图片那样直观;作者起到的作用,便有些类似催眠师,通过描写调动读者已有的认知,使其进入被构筑的想象之中。
读者为什么要看同人?自然是希望看到一些有别于原作、却仍然能在原作框架内成立的新东西。它可以是原作未能解决的遗憾、没有出现的可能性,也可以是崭新设定与旧设定的碰撞。
遗憾的是,在内容被创作出来之前,我们无法确切知道读者究竟想要看到什么,因为他们自己或许也不知道。
长篇、大纲与人物
对于长篇网络小说,有必要制定大纲。我平时写文章不使用大纲,因为尚未养成这种习惯,而且往往能够一气呵成,不会出现过于严重的跑题。
可是,这种方法并不适用于几十万乃至上百万字的写作。长篇作品需要提前搭建骨架,以免出现头重脚轻或偏离主题的现象。
人物和世界观最好贴近原作。娱乐向的小说自然无须对这一点过分苛求,可长篇内容还是正剧更容易维持,于是便不应该让原作人物在自己的笔下出现设定崩坏。
这要求作者尽可能理解人物,通过原作中给出的只言片语,猜测并代入人物的性格,设法让人物在脑中演绎,自发地行动起来。
若只是通过几个标签描写人物,得到的终究只是脸谱化且平面的形象。